1. 第一步抽卡生成角色,先来生成今天的主角– 穿红色卫衣,蓝色牛仔裤,白色运动鞋的男孩
💬 a cute boy wearing red jumper, blue jeans, white sports shoes –niji 6
🎫 2.使用第一步生成的角色图片来生成一张角色打篮球的图片
💬 a cute boy wearing red jumper, blue jeans, white sport shoes, holding a basketball under the hoop –cref 角色图片地址 –cw 100 –niji 6
这里的–cw指令代表要参考角色图片的权重,值在0-100之间,0代表只参考人物的面部细节,100代表参考人物的全部细节包括人物的穿着和佩戴,如果不输入系统默认是–cw 100
🎫 3.使用快捷命令来简化输入
一个故事往往中有很多分镜图片,每次都要输入–cref 命令太麻烦,可以用MJ的快捷命令将–cref命令简化成一个命令参数
使用方法: /prefer option set 名称 value 值
假设主角叫lele,生成快捷命令 /prefer option set lele value –cref 图片地址
接下来就可以用快捷命令生成第二个场景:
💬 a cute boy wearing red jumper, blue jeans, white sport shoes, walking in a jungle where full of candy trees –lele –ar 4:3 –niji 6
🎫4.结合–sref指令生成不通风格的人物和场景
先上传最后一张图作为sref指令要参考的风格图
💬 a cute boy playing video game –lele –cw 0 –sref 垫图地址 –niji 6
注意我们这里设置了–cw 0,表示只参考人物的面部特征,衣着和风格都遵循提示词和垫图